반응형 코틀린/개발자를 위한 코틀린 프로그래밍11 [chapter05] 클래스 알아보기 들어가기 전에 본 포스팅은 개발자를 위한 코틀린 프로그래밍 의 chapter단위로 공부하고, 정리, 부족한 내용의 추가 학습내용을 정리하는 블로깅입니다. 이전 포스팅 ⬇️ [chapter04] 함수 알아보기 [chapter04] 함수 알아보기 들어가기 전에 본 포스팅은 개발자를 위한 코틀린 프로그래밍 의 chapter단위로 공부하고, 정리, 부족한 내용의 추가 학습내용을 정리하는 블로깅입니다. 이전 포스팅 ⬇️ [chapter03] 문장 제어처 messycode.tistory.com 01 클래스 알아보기 기본 클래스에 대한 내용은 책의 내용을 정리하는 것보다, 공식문서의 내용이 더 간략하며 이해하기 쉽다고 생각되어, 공식문서 내용으로 대체합니다. [코틀린 공식문서] Classes; 클래스 [코틀린 공식문.. 2023. 8. 13. [chapter04] 함수 알아보기 들어가기 전에 본 포스팅은 개발자를 위한 코틀린 프로그래밍 의 chapter단위로 공부하고, 정리, 부족한 내용의 추가 학습내용을 정리하는 블로깅입니다. 이전 포스팅 ⬇️ [chapter03] 문장 제어처리 알아보기 [chapter03] 문장 제어처리 알아보기 들어가기 전에 본 포스팅은 개발자를 위한 코틀린 프로그래밍 의 chapter단위로 공부하고, 정리, 부족한 내용의 추가 학습내용을 정리 하는 블로깅입니다. 이전 포스팅 ⬇️ [코틀린] 02) 코틀린에 messycode.tistory.com 01 함수 알아보기 1.2 함수 몸체부 처리 단일 표현식으로 대체 함수의 로직은 블록 내부에 작성한다. 간단한 표현식만 있는 경우 블록을 생략하고 한 줄로 작성하는 단일표현식으로 작성할 수도 있다. 보통 단일 표.. 2023. 8. 6. [chapter03] 문장 제어처리 알아보기 들어가기 전에 본 포스팅은 개발자를 위한 코틀린 프로그래밍 의 chapter단위로 공부하고, 정리, 부족한 내용의 추가 학습내용을 정리 하는 블로깅입니다. 이전 포스팅 ⬇️ [코틀린] 02) 코틀린에서는 모든 것이 객체이다. [코틀린] 02) 코틀린에서는 모든 것이 객체이다. 코틀린에서는 모든 것을 객체로 본다. 내부에서 JVM의 기본형으로 변환되어 사용되지만 코틀린에서는 기본형이 없다.(참조형만 존재) // `javaClass`로 java클래스를, `javaClass.kotlin`으로 코틀린 클래 messycode.tistory.com 01 조건표현식 알아보기 비교연산자 비교 연산자는 논리값 true/false (Boolean class)중 하나가 반환된다. 연산자 표현식 메서드 전환 > a > b a.. 2023. 7. 24. [chpater 02] 코틀린에서는 모든 것이 객체이다. 본 포스팅은 개발자를 위한 코틀린 프로그래밍 의 chapter단위로 공부하고, 정리, 부족한 내용의 추가 학습내용을 정리 하는 블로깅입니다.학습 중임에 따라 잘못 기재된 내용이 있을 수 있습니다. 언제든지 제보해주세요. 코틀린에서는 모든 것을 객체로 본다. 내부에서 JVM의 기본형으로 변환되어 사용되지만 코틀린에서는 기본형이 없다.(참조형만 존재) // `javaClass`로 java클래스를, `javaClass.kotlin`으로 코틀린 클래스를 확인할 수 있다. println("Hello".javaClass) // class java.lang.String println("Hello".javaClass.kotlin) // -> class kotlin.String 객체 표현과 주석 리터럴(literal):.. 2023. 7. 21. 이전 1 2 다음 728x90 반응형