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코틀린 프로그래밍2

[코틀린 공식문서] Classes; 클래스 들어가기 전에 해당 블로깅은 코틀린 공식문서의 Classes를 번역하며 학습한 내용입니다. 학습 중임에 따라 이해하는데 도움이 되는 부분들을 추가되고 의역된 부분이 있습니다. 혹시 잘못된 설명이 있다면 얼마든지 제보해 주세요. 클래스는 키워드를 사용하여 선언된다. class Person { /*...*/ } 클래서 선언은 클래스 이름, 클래스 헤더(매개변수, 기본 생성자 및 기타 항목 지정) 및 중괄호로 둘러싸인 클래스 본문으로 구성된다. 헤더와 본문은 모두 선택사항이라, 클래스에 본문이 없다면, 중괄호를 생략할 수 있다. class Empty Construcotrs 생성자 코틀린 클래스는 기본 생성자와 하나 이상의 보조 생성자가 있을 수 있다. 기본 생성자는 클래스 헤더에 선언되며, 선택적 형식의 매.. 2023. 8. 10.
[chapter04] 함수 알아보기 들어가기 전에 본 포스팅은 개발자를 위한 코틀린 프로그래밍 의 chapter단위로 공부하고, 정리, 부족한 내용의 추가 학습내용을 정리하는 블로깅입니다. 이전 포스팅 ⬇️ [chapter03] 문장 제어처리 알아보기 [chapter03] 문장 제어처리 알아보기 들어가기 전에 본 포스팅은 개발자를 위한 코틀린 프로그래밍 의 chapter단위로 공부하고, 정리, 부족한 내용의 추가 학습내용을 정리 하는 블로깅입니다. 이전 포스팅 ⬇️ [코틀린] 02) 코틀린에 messycode.tistory.com 01 함수 알아보기 1.2 함수 몸체부 처리 단일 표현식으로 대체 함수의 로직은 블록 내부에 작성한다. 간단한 표현식만 있는 경우 블록을 생략하고 한 줄로 작성하는 단일표현식으로 작성할 수도 있다. 보통 단일 표.. 2023. 8. 6.
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